ローポリ+タイルのドット絵モデリング支援ツール
Sprytile
上記公式のファイルでは現在使用中のBlender3.3.1では動かなかった為
こちらのフォーラムの書き込みの通り
有志の方の更新版をzipで保存しBlenderに導入し、
- Go to your Blender addons folder (for me, under %APPDATA%\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.2\scripts\addons\) then go into the Sprytile folder.
- Open sprytile_gui.py and replace the following lines:
Lines 276-277
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[0] = display_offset.x
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[1] = display_offset.y
を↓に置き換え
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[0] = int(display_offset.x)
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[1] = int(display_offset.y)
---
Lines 475-476
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[0] = display_offset.x
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[1] = display_offset.y
を、↓に置き換え
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[0] = int(display_offset.x)
context.scene.sprytile_ui.palette_pos[1] = int(display_offset.y)
lines 489 - 492を以下に置き換え
tilegrid.tile_selection[0] = int(sel_min.x)
tilegrid.tile_selection[1] = int(sel_min.y)
tilegrid.tile_selection[2] = int(sel_max.x - sel_min.x) + 1
tilegrid.tile_selection[3] = int(sel_max.y - sel_min.y) + 1
3. Save the file
4. Reload Blender and check if issue is resolved.
(ここまで引用)
で、動きました。